Code-style consistency improvement:
Apply clang-format-all.sh using the _clang-format file through all the cpp/.h files. make sure not to apply it to certain serialization structures, since some parser expects the * as part of the name, instead of type. This commit contains no other changes aside from adding and applying clang-format-all.sh
This commit is contained in:
@@ -15,43 +15,43 @@
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namespace Gwen
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// Texture
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struct Texture
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//
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// Texture
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//
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struct Texture
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{
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TextObject name;
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void* data;
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int m_intData;
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bool failed;
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int width;
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int height;
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Texture()
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{
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TextObject name;
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void* data;
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int m_intData;
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bool failed;
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int width;
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int height;
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data = NULL;
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m_intData = 0;
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width = 4;
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height = 4;
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failed = false;
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}
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Texture()
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{
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data = NULL;
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||||
m_intData = 0;
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||||
width = 4;
|
||||
height = 4;
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||||
failed = false;
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}
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~Texture()
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{
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}
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~Texture()
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{
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}
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void Load(const TextObject& str, Gwen::Renderer::Base* render)
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{
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name = str;
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render->LoadTexture(this);
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}
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void Load( const TextObject& str, Gwen::Renderer::Base* render )
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{
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name = str;
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render->LoadTexture( this );
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}
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void Release(Gwen::Renderer::Base* render)
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{
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render->FreeTexture(this);
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}
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};
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||||
void Release( Gwen::Renderer::Base* render )
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||||
{
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||||
render->FreeTexture( this );
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||||
}
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||||
};
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}
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} // namespace Gwen
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#endif
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Reference in New Issue
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