Code-style consistency improvement:
Apply clang-format-all.sh using the _clang-format file through all the cpp/.h files. make sure not to apply it to certain serialization structures, since some parser expects the * as part of the name, instead of type. This commit contains no other changes aside from adding and applying clang-format-all.sh
This commit is contained in:
@@ -5,10 +5,8 @@
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// Copyright (c) 2011 Apple Inc.
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#include "LinearMath/btScalar.h"
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#if defined (BT_USE_SSE_IN_API) || defined (BT_USE_NEON)
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#if defined(BT_USE_SSE_IN_API) || defined(BT_USE_NEON)
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#include "Test_v3triple.h"
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#include "vector.h"
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@@ -20,9 +18,9 @@
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#include <LinearMath/btVector3.h>
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// reference code for testing purposes
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static btScalar
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static btScalar
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v3triple_ref(
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const btVector3& v,
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const btVector3& v,
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const btVector3& v1,
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const btVector3& v2);
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@@ -31,150 +29,154 @@ v3triple_ref(
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int Test_v3triple(void)
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{
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btVector3 v1, v2, v3;
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float x,y,z,w;
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// Init the data
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x = RANDF_01;
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y = RANDF_01;
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z = RANDF_01;
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w = BT_NAN; // w channel NaN
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v1.setValue(x,y,z);
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btVector3 v1, v2, v3;
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float x, y, z, w;
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||||
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||||
// Init the data
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x = RANDF_01;
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||||
y = RANDF_01;
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||||
z = RANDF_01;
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w = BT_NAN; // w channel NaN
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v1.setValue(x, y, z);
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||||
v1.setW(w);
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||||
x = RANDF_01;
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||||
y = RANDF_01;
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||||
z = RANDF_01;
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v2.setValue(x,y,z);
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x = RANDF_01;
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y = RANDF_01;
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z = RANDF_01;
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||||
v2.setValue(x, y, z);
|
||||
v2.setW(w);
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||||
x = RANDF_01;
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||||
y = RANDF_01;
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||||
z = RANDF_01;
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||||
v3.setValue(x,y,z);
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||||
x = RANDF_01;
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||||
y = RANDF_01;
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||||
z = RANDF_01;
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||||
v3.setValue(x, y, z);
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||||
v3.setW(w);
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float correctTriple0, testTriple0;
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{
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||||
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||||
float correctTriple0, testTriple0;
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||||
{
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correctTriple0 = w;
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testTriple0 = w;
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testTriple0 = v3triple_ref(v1,v2,v3);
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||||
testTriple0 = v3triple_ref(v1, v2, v3);
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correctTriple0 = v1.triple(v2, v3);
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||||
if( fabsf(correctTriple0 - testTriple0) > FLT_EPSILON * 4 )
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||||
if (fabsf(correctTriple0 - testTriple0) > FLT_EPSILON * 4)
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||||
{
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||||
vlog( "Error - v3triple result error! %f != %f \n", correctTriple0, testTriple0);
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||||
vlog("Error - v3triple result error! %f != %f \n", correctTriple0, testTriple0);
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||||
return 1;
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}
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}
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#define DATA_SIZE 1024
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btVector3 v3_arr1[DATA_SIZE];
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btVector3 v3_arr2[DATA_SIZE];
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btVector3 v3_arr3[DATA_SIZE];
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btScalar res_arr[DATA_SIZE];
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||||
btScalar res_arr[DATA_SIZE];
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||||
uint64_t scalarTime;
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uint64_t vectorTime;
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size_t j, k;
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uint64_t scalarTime;
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||||
uint64_t vectorTime;
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||||
size_t j, k;
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||||
for( k = 0; k < DATA_SIZE; k++ )
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||||
for (k = 0; k < DATA_SIZE; k++)
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{
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||||
x = RANDF_01;
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||||
y = RANDF_01;
|
||||
z = RANDF_01;
|
||||
v3_arr1[k].setValue(x,y,z);
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||||
x = RANDF_01;
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||||
y = RANDF_01;
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||||
z = RANDF_01;
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||||
v3_arr1[k].setValue(x, y, z);
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||||
v3_arr1[k].setW(w);
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||||
|
||||
x = RANDF_01;
|
||||
y = RANDF_01;
|
||||
z = RANDF_01;
|
||||
v3_arr2[k].setValue(x,y,z);
|
||||
x = RANDF_01;
|
||||
y = RANDF_01;
|
||||
z = RANDF_01;
|
||||
v3_arr2[k].setValue(x, y, z);
|
||||
v3_arr2[k].setW(w);
|
||||
|
||||
x = RANDF_01;
|
||||
y = RANDF_01;
|
||||
z = RANDF_01;
|
||||
v3_arr3[k].setValue(x,y,z);
|
||||
x = RANDF_01;
|
||||
y = RANDF_01;
|
||||
z = RANDF_01;
|
||||
v3_arr3[k].setValue(x, y, z);
|
||||
v3_arr3[k].setW(w);
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
{
|
||||
uint64_t startTime, bestTime, currentTime;
|
||||
|
||||
bestTime = uint64_t(-1LL);
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||||
scalarTime = 0;
|
||||
for (j = 0; j < NUM_CYCLES; j++)
|
||||
uint64_t startTime, bestTime, currentTime;
|
||||
|
||||
bestTime = uint64_t(-1LL);
|
||||
scalarTime = 0;
|
||||
for (j = 0; j < NUM_CYCLES; j++)
|
||||
{
|
||||
startTime = ReadTicks();
|
||||
for( k = 0; k+4 <= LOOPCOUNT; k+=4 )
|
||||
startTime = ReadTicks();
|
||||
for (k = 0; k + 4 <= LOOPCOUNT; k += 4)
|
||||
{
|
||||
size_t k32 = (k & (DATA_SIZE-1));
|
||||
res_arr[k32] = v3triple_ref( v3_arr1[k32], v3_arr2[k32], v3_arr3[k32]); k32++;
|
||||
res_arr[k32] = v3triple_ref( v3_arr1[k32], v3_arr2[k32], v3_arr3[k32]); k32++;
|
||||
res_arr[k32] = v3triple_ref( v3_arr1[k32], v3_arr2[k32], v3_arr3[k32]); k32++;
|
||||
res_arr[k32] = v3triple_ref( v3_arr1[k32], v3_arr2[k32], v3_arr3[k32]);
|
||||
size_t k32 = (k & (DATA_SIZE - 1));
|
||||
res_arr[k32] = v3triple_ref(v3_arr1[k32], v3_arr2[k32], v3_arr3[k32]);
|
||||
k32++;
|
||||
res_arr[k32] = v3triple_ref(v3_arr1[k32], v3_arr2[k32], v3_arr3[k32]);
|
||||
k32++;
|
||||
res_arr[k32] = v3triple_ref(v3_arr1[k32], v3_arr2[k32], v3_arr3[k32]);
|
||||
k32++;
|
||||
res_arr[k32] = v3triple_ref(v3_arr1[k32], v3_arr2[k32], v3_arr3[k32]);
|
||||
}
|
||||
currentTime = ReadTicks() - startTime;
|
||||
scalarTime += currentTime;
|
||||
if( currentTime < bestTime )
|
||||
bestTime = currentTime;
|
||||
}
|
||||
if( 0 == gReportAverageTimes )
|
||||
scalarTime = bestTime;
|
||||
else
|
||||
scalarTime /= NUM_CYCLES;
|
||||
}
|
||||
|
||||
{
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||||
uint64_t startTime, bestTime, currentTime;
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||||
|
||||
bestTime = uint64_t(-1LL);
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||||
vectorTime = 0;
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||||
for (j = 0; j < NUM_CYCLES; j++)
|
||||
scalarTime += currentTime;
|
||||
if (currentTime < bestTime)
|
||||
bestTime = currentTime;
|
||||
}
|
||||
if (0 == gReportAverageTimes)
|
||||
scalarTime = bestTime;
|
||||
else
|
||||
scalarTime /= NUM_CYCLES;
|
||||
}
|
||||
|
||||
{
|
||||
uint64_t startTime, bestTime, currentTime;
|
||||
|
||||
bestTime = uint64_t(-1LL);
|
||||
vectorTime = 0;
|
||||
for (j = 0; j < NUM_CYCLES; j++)
|
||||
{
|
||||
startTime = ReadTicks();
|
||||
for( k = 0; k+4 <= LOOPCOUNT; k+=4 )
|
||||
startTime = ReadTicks();
|
||||
for (k = 0; k + 4 <= LOOPCOUNT; k += 4)
|
||||
{
|
||||
size_t k32 = k & (DATA_SIZE -1);
|
||||
res_arr[k32] = v3_arr1[k32].triple(v3_arr2[k32], v3_arr3[k32]); k32++;
|
||||
res_arr[k32] = v3_arr1[k32].triple(v3_arr2[k32], v3_arr3[k32]); k32++;
|
||||
res_arr[k32] = v3_arr1[k32].triple(v3_arr2[k32], v3_arr3[k32]); k32++;
|
||||
res_arr[k32] = v3_arr1[k32].triple(v3_arr2[k32], v3_arr3[k32]);
|
||||
size_t k32 = k & (DATA_SIZE - 1);
|
||||
res_arr[k32] = v3_arr1[k32].triple(v3_arr2[k32], v3_arr3[k32]);
|
||||
k32++;
|
||||
res_arr[k32] = v3_arr1[k32].triple(v3_arr2[k32], v3_arr3[k32]);
|
||||
k32++;
|
||||
res_arr[k32] = v3_arr1[k32].triple(v3_arr2[k32], v3_arr3[k32]);
|
||||
k32++;
|
||||
res_arr[k32] = v3_arr1[k32].triple(v3_arr2[k32], v3_arr3[k32]);
|
||||
}
|
||||
currentTime = ReadTicks() - startTime;
|
||||
vectorTime += currentTime;
|
||||
if( currentTime < bestTime )
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||||
bestTime = currentTime;
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||||
}
|
||||
if( 0 == gReportAverageTimes )
|
||||
vectorTime = bestTime;
|
||||
else
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||||
vectorTime /= NUM_CYCLES;
|
||||
}
|
||||
vectorTime += currentTime;
|
||||
if (currentTime < bestTime)
|
||||
bestTime = currentTime;
|
||||
}
|
||||
if (0 == gReportAverageTimes)
|
||||
vectorTime = bestTime;
|
||||
else
|
||||
vectorTime /= NUM_CYCLES;
|
||||
}
|
||||
|
||||
vlog( "Timing:\n" );
|
||||
vlog( " \t scalar\t vector\n" );
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||||
vlog( " \t%10.4f\t%10.4f\n", TicksToCycles( scalarTime ) / LOOPCOUNT, TicksToCycles( vectorTime ) / LOOPCOUNT );
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||||
vlog("Timing:\n");
|
||||
vlog(" \t scalar\t vector\n");
|
||||
vlog(" \t%10.4f\t%10.4f\n", TicksToCycles(scalarTime) / LOOPCOUNT, TicksToCycles(vectorTime) / LOOPCOUNT);
|
||||
|
||||
return 0;
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
static btScalar
|
||||
static btScalar
|
||||
v3triple_ref(
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||||
const btVector3& v,
|
||||
const btVector3& v1,
|
||||
const btVector3& v,
|
||||
const btVector3& v1,
|
||||
const btVector3& v2)
|
||||
{
|
||||
return
|
||||
v.m_floats[0] * (v1.m_floats[1] * v2.m_floats[2] - v1.m_floats[2] * v2.m_floats[1]) +
|
||||
v.m_floats[1] * (v1.m_floats[2] * v2.m_floats[0] - v1.m_floats[0] * v2.m_floats[2]) +
|
||||
v.m_floats[2] * (v1.m_floats[0] * v2.m_floats[1] - v1.m_floats[1] * v2.m_floats[0]);
|
||||
return v.m_floats[0] * (v1.m_floats[1] * v2.m_floats[2] - v1.m_floats[2] * v2.m_floats[1]) +
|
||||
v.m_floats[1] * (v1.m_floats[2] * v2.m_floats[0] - v1.m_floats[0] * v2.m_floats[2]) +
|
||||
v.m_floats[2] * (v1.m_floats[0] * v2.m_floats[1] - v1.m_floats[1] * v2.m_floats[0]);
|
||||
}
|
||||
|
||||
#endif //BT_USE_SSE
|
||||
#endif //BT_USE_SSE
|
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Reference in New Issue
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