fix build on systems without CUDA,
apply opcode patch: http://code.google.com/p/bullet/issues/detail?id=175
This commit is contained in:
@@ -37,7 +37,7 @@ subject to the following restrictions:
|
||||
// Precompiled Header
|
||||
#include "Stdafx.h"
|
||||
|
||||
using namespace IceMaths;
|
||||
using namespace Opcode;
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
/**
|
||||
|
||||
@@ -12,7 +12,7 @@
|
||||
#include "StdAfx.h"
|
||||
#include <malloc.h>
|
||||
|
||||
using namespace IceCore;
|
||||
using namespace Opcode;
|
||||
|
||||
//#define ZERO_OVERHEAD_RELEASE
|
||||
#define NEW_CODE
|
||||
|
||||
@@ -22,7 +22,7 @@
|
||||
// Precompiled Header
|
||||
#include "StdAfx.h"
|
||||
|
||||
using namespace IceCore;
|
||||
using namespace Opcode;
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
/**
|
||||
|
||||
@@ -24,7 +24,7 @@
|
||||
// Precompiled Header
|
||||
#include "StdAfx.h"
|
||||
|
||||
using namespace IceCore;
|
||||
using namespace Opcode;
|
||||
|
||||
// Static members
|
||||
#ifdef CONTAINER_STATS
|
||||
|
||||
@@ -44,7 +44,7 @@ subject to the following restrictions:
|
||||
// Precompiled Header
|
||||
#include "Stdafx.h"
|
||||
|
||||
using namespace IceMaths;
|
||||
using namespace Opcode;
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// Point Mul = HPoint * Matrix3x3;
|
||||
@@ -84,3 +84,4 @@ HPoint& HPoint::operator*=(const Matrix4x4& mat)
|
||||
return *this;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -27,7 +27,7 @@ subject to the following restrictions:
|
||||
// Precompiled Header
|
||||
#include "Stdafx.h"
|
||||
|
||||
using namespace IceMaths;
|
||||
using namespace Opcode;
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
/**
|
||||
|
||||
@@ -51,7 +51,7 @@ subject to the following restrictions:
|
||||
// Precompiled Header
|
||||
#include "Stdafx.h"
|
||||
|
||||
using namespace IceMaths;
|
||||
using namespace Opcode;
|
||||
|
||||
// Cast operator
|
||||
Matrix3x3::operator Matrix4x4() const
|
||||
|
||||
@@ -54,7 +54,7 @@ subject to the following restrictions:
|
||||
// Precompiled Header
|
||||
#include "Stdafx.h"
|
||||
|
||||
using namespace IceMaths;
|
||||
using namespace Opcode;
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
/**
|
||||
@@ -149,3 +149,4 @@ Matrix4x4& Matrix4x4::Invert()
|
||||
return *this;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -36,7 +36,7 @@ subject to the following restrictions:
|
||||
// Precompiled Header
|
||||
#include "Stdafx.h"
|
||||
|
||||
using namespace IceMaths;
|
||||
using namespace Opcode;
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
/**
|
||||
|
||||
@@ -36,7 +36,7 @@ subject to the following restrictions:
|
||||
// Precompiled Header
|
||||
#include "Stdafx.h"
|
||||
|
||||
using namespace IceMaths;
|
||||
using namespace Opcode;
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
/**
|
||||
|
||||
@@ -64,7 +64,7 @@ subject to the following restrictions:
|
||||
// Precompiled Header
|
||||
#include "Stdafx.h"
|
||||
|
||||
using namespace IceMaths;
|
||||
using namespace Opcode;
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
/**
|
||||
|
||||
@@ -27,7 +27,7 @@ subject to the following restrictions:
|
||||
// Precompiled Header
|
||||
#include "Stdafx.h"
|
||||
|
||||
using namespace IceCore;
|
||||
using namespace Opcode;
|
||||
|
||||
void IceCore:: SRand(udword seed)
|
||||
{
|
||||
@@ -49,3 +49,4 @@ udword IceCore::GetRandomIndex(udword max_index)
|
||||
return Index % max_index;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -77,7 +77,7 @@ subject to the following restrictions:
|
||||
// Precompiled Header
|
||||
#include "Stdafx.h"
|
||||
|
||||
using namespace IceMaths;
|
||||
using namespace Opcode;
|
||||
|
||||
float Ray::SquareDistance(const Point& point, float* t) const
|
||||
{
|
||||
|
||||
@@ -56,7 +56,7 @@ To do:
|
||||
// Precompiled Header
|
||||
#include "StdAfx.h"
|
||||
|
||||
using namespace IceCore;
|
||||
using namespace Opcode;
|
||||
|
||||
#define INVALIDATE_RANKS mCurrentSize|=0x80000000
|
||||
#define VALIDATE_RANKS mCurrentSize&=0x7fffffff
|
||||
|
||||
@@ -40,7 +40,7 @@ subject to the following restrictions:
|
||||
// Precompiled Header
|
||||
#include "Stdafx.h"
|
||||
|
||||
using namespace IceMaths;
|
||||
using namespace Opcode;
|
||||
|
||||
float Segment::SquareDistance(const Point& point, float* t) const
|
||||
{
|
||||
|
||||
@@ -27,7 +27,7 @@ subject to the following restrictions:
|
||||
// Precompiled Header
|
||||
#include "Stdafx.h"
|
||||
|
||||
using namespace IceMaths;
|
||||
using namespace Opcode;
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
/**
|
||||
|
||||
@@ -27,7 +27,7 @@ subject to the following restrictions:
|
||||
// Precompiled Header
|
||||
#include "Stdafx.h"
|
||||
|
||||
using namespace IceCore;
|
||||
using namespace Opcode;
|
||||
|
||||
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
/**
|
||||
|
||||
@@ -318,7 +318,7 @@ udword HybridModel::GetUsedBytes() const
|
||||
return UsedBytes;
|
||||
}
|
||||
|
||||
inline_ void ComputeMinMax(Point& min, Point& max, const VertexPointers& vp)
|
||||
inline_ void ComputeMinMax_HM(Point& min, Point& max, const VertexPointers& vp)
|
||||
{
|
||||
// Compute triangle's AABB = a leaf box
|
||||
#ifdef OPC_USE_FCOMI // a 15% speedup on my machine, not much
|
||||
@@ -388,7 +388,7 @@ bool HybridModel::Refit()
|
||||
while(NbTris--)
|
||||
{
|
||||
mIMesh->GetTriangle(VP, *T++);
|
||||
ComputeMinMax(TmpMin, TmpMax, VP);
|
||||
ComputeMinMax_HM(TmpMin, TmpMax, VP);
|
||||
Min.Min(TmpMin);
|
||||
Max.Max(TmpMax);
|
||||
}
|
||||
@@ -401,7 +401,7 @@ bool HybridModel::Refit()
|
||||
while(NbTris--)
|
||||
{
|
||||
mIMesh->GetTriangle(VP, BaseIndex++);
|
||||
ComputeMinMax(TmpMin, TmpMax, VP);
|
||||
ComputeMinMax_HM(TmpMin, TmpMax, VP);
|
||||
Min.Min(TmpMin);
|
||||
Max.Max(TmpMax);
|
||||
}
|
||||
@@ -433,7 +433,7 @@ bool HybridModel::Refit()
|
||||
while(NbTris--)
|
||||
{
|
||||
mIMesh->GetTriangle(VP, *T++);
|
||||
ComputeMinMax(TmpMin, TmpMax, VP);
|
||||
ComputeMinMax_HM(TmpMin, TmpMax, VP);
|
||||
Min_.Min(TmpMin);
|
||||
Max_.Max(TmpMax);
|
||||
}
|
||||
@@ -446,7 +446,7 @@ bool HybridModel::Refit()
|
||||
while(NbTris--)
|
||||
{
|
||||
mIMesh->GetTriangle(VP, BaseIndex++);
|
||||
ComputeMinMax(TmpMin, TmpMax, VP);
|
||||
ComputeMinMax_HM(TmpMin, TmpMax, VP);
|
||||
Min_.Min(TmpMin);
|
||||
Max_.Max(TmpMax);
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -54,6 +54,8 @@ subject to the following restrictions:
|
||||
#include ".\Ice\IceFPU.h"
|
||||
#include ".\Ice\IceMemoryMacros.h"
|
||||
|
||||
namespace Opcode
|
||||
{
|
||||
namespace IceCore
|
||||
{
|
||||
#include ".\Ice\IceAllocator.h"
|
||||
@@ -87,3 +89,4 @@ subject to the following restrictions:
|
||||
#include ".\Ice\IceLSS.h"
|
||||
}
|
||||
using namespace IceMaths;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -357,7 +357,7 @@ bool AABBNoLeafTree::Build(AABBTree* tree)
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
inline_ void ComputeMinMax(Point& min, Point& max, const VertexPointers& vp)
|
||||
inline_ void ComputeMinMax_OT(Point& min, Point& max, const VertexPointers& vp)
|
||||
{
|
||||
// Compute triangle's AABB = a leaf box
|
||||
#ifdef OPC_USE_FCOMI // a 15% speedup on my machine, not much
|
||||
@@ -403,7 +403,7 @@ bool AABBNoLeafTree::Refit(const MeshInterface* mesh_interface)
|
||||
if(Current.HasPosLeaf())
|
||||
{
|
||||
mesh_interface->GetTriangle(VP, Current.GetPosPrimitive());
|
||||
ComputeMinMax(Min, Max, VP);
|
||||
ComputeMinMax_OT(Min, Max, VP);
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
@@ -415,7 +415,7 @@ bool AABBNoLeafTree::Refit(const MeshInterface* mesh_interface)
|
||||
if(Current.HasNegLeaf())
|
||||
{
|
||||
mesh_interface->GetTriangle(VP, Current.GetNegPrimitive());
|
||||
ComputeMinMax(Min_, Max_, VP);
|
||||
ComputeMinMax_OT(Min_, Max_, VP);
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user