add initial examples, replacing the 'Demos/Demos3'. Will make it work cross-platform, OpenGL3/OpenGL2 and add more examples to it.
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examples/ThirdPartyLibs/Gwen/Controls/ToolBar.h
Normal file
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examples/ThirdPartyLibs/Gwen/Controls/ToolBar.h
Normal file
@@ -0,0 +1,51 @@
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/*
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GWEN
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Copyright (c) 2011 Facepunch Studios
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See license in Gwen.h
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*/
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#pragma once
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#ifndef GWEN_CONTROLS_TOOLBAR_H
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#define GWEN_CONTROLS_TOOLBAR_H
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#include "Gwen/BaseRender.h"
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#include "Gwen/Controls/Base.h"
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#include "Gwen/Skin.h"
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namespace Gwen
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{
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namespace Controls
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{
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/*
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TODO!
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*/
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class ToolBarStrip : public Base
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{
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GWEN_CONTROL_INLINE( ToolBarStrip, Base )
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{
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SetPadding( Padding( 2, 2, 2, 2 ) );
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}
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virtual void Render( Skin::Base* skin )
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{
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skin->DrawMenuStrip( this );
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}
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virtual void RenderUnder( Skin::Base* skin )
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{
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}
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virtual void Layout( Skin::Base* skin )
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{
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}
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};
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}
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}
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#endif
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Reference in New Issue
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