reorganize files and add btgui
This commit is contained in:
57
btgui/Gwen/Controls/CheckBox.cpp
Normal file
57
btgui/Gwen/Controls/CheckBox.cpp
Normal file
@@ -0,0 +1,57 @@
|
||||
/*
|
||||
GWEN
|
||||
Copyright (c) 2010 Facepunch Studios
|
||||
See license in Gwen.h
|
||||
*/
|
||||
|
||||
|
||||
#include "Gwen/Controls/CheckBox.h"
|
||||
|
||||
using namespace Gwen;
|
||||
using namespace Gwen::Controls;
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
GWEN_CONTROL_CONSTRUCTOR( CheckBox )
|
||||
{
|
||||
SetSize( 13, 13 );
|
||||
|
||||
m_bChecked = true;
|
||||
Toggle();
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
void CheckBox::Render( Skin::Base* skin )
|
||||
{
|
||||
skin->DrawCheckBox( this, m_bChecked, IsDepressed() );
|
||||
}
|
||||
|
||||
void CheckBox::OnPress()
|
||||
{
|
||||
if ( IsChecked() && !AllowUncheck() )
|
||||
return;
|
||||
|
||||
Toggle();
|
||||
}
|
||||
|
||||
void CheckBox::OnCheckStatusChanged()
|
||||
{
|
||||
if ( IsChecked() )
|
||||
{
|
||||
onChecked.Call( this );
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
onUnChecked.Call( this );
|
||||
}
|
||||
|
||||
onCheckChanged.Call( this );
|
||||
}
|
||||
|
||||
void CheckBox::SetChecked( bool bChecked )
|
||||
{
|
||||
if ( m_bChecked == bChecked ) return;
|
||||
|
||||
m_bChecked = bChecked;
|
||||
OnCheckStatusChanged();
|
||||
}
|
||||
Reference in New Issue
Block a user